|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Передрук
Відправки 3-5діб
Спроєктувати гарний інтерфейс програми не так просто. Всі замовники хочуть, щоб користувацький досвід (user experience) був гладким, щоб користувач швидко та безболісно отримував те, що йому потрібно, на будь-якому пристрої та користуючись будь-яким каналом взаємодії.
Головна «фішка» книги — патерни проєктування. Ви навчитеся використовувати патерни під час розроблення інтерфейсів мобільних, настільних і вебзастосунків. Для кожного патерну дані наочні приклади та докладний опис — від реалізації до сценаріїв використання. Ви відразу перейдете від теорії до практики!
Для досвідчених розробників книга стане джерелом цікавих ідей, а початківці знайдуть орієнтири у світі інтерфейсів, що дають змогу не збитися з шляху та застосовувати найкращі патерни.